fix: Fehlerbehandlung beim Laden und Meldungen überarbeiten
Reklamationen der Fahrer: Meldungen verdeckten Buttons, und nach dem Abschluss stand „Lieferung nicht in der Tour gefunden" ohne Ausweg da. Meldungen: - Erfolgs-SnackBars entfernt, bei Erfolg bleibt der Spinner - einheitliche, schwebende Meldungen statt Stau über den Buttons - Server-Rohtexte durch verständliche Texte ersetzt (api_failure_text) Laden: - fehlt eine geöffnete Lieferung, wird die Tour einmal neu geholt; die Meldung kommt nur nach erfolgreichem Abruf ohne die Lieferung - Endlos-Spinner auf Lieferdetail, Filial-Abholung und Beladen ersetzt durch Kopfzeile, Fehlergrund und „Erneut versuchen" - Tour wird nach einem Tageswechsel nachgeladen, offene Seiten bleiben dabei unberührt - Abschluss und Zuweisung überschreiben kein zwischenzeitliches Neuladen, alte Antworten drehen einen Abschluss nicht mehr zurück - leere Server-Antworten gelten als Fehler statt als „keine Daten" Anmeldung: - Token-Erneuerung wartet höchstens 12 s, der native Aufruf läuft weiter - App-Start ohne Netz zeigt einen Hinweis mit „Erneut versuchen" - Fehlerseite der Fahrzeugauswahl bietet „Abmelden" Außerdem Podfile.lock an die Plugins angeglichen. Tests für die neuen Fehlerpfade ergänzt. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@ -8,8 +8,10 @@ import 'package:hl_lieferservice/feature/authentication/presentation/login_enfor
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import 'package:hl_lieferservice/main.dart' show locator;
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import 'package:hl_lieferservice/feature/car_selection/presentation/car_selection_enforcer.dart';
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import 'package:hl_lieferservice/feature/cars/presentation/car_management_page.dart';
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||||
import 'package:hl_lieferservice/feature/delivery/overview/presentation/tour_day_watcher.dart';
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||||
import 'package:hl_lieferservice/data/repository/payment_methods_repository_impl.dart';
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||||
import 'package:hl_lieferservice/feature/payment_methods/bloc/payment_methods_cubit.dart';
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import 'package:hl_lieferservice/widget/app_message.dart';
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import 'package:holzleitner_api/holzleitner_api.dart' show HolzleitnerApi;
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import 'package:hl_lieferservice/feature/feature_flags/feature_flags.dart';
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||||
import 'package:hl_lieferservice/widget/home/bloc/navigation_bloc.dart';
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||||
@ -74,6 +76,7 @@ class _DeliveryAppState extends State<DeliveryApp> {
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||||
child: MaterialApp(
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title: 'Holzleitner Auslieferung',
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debugShowCheckedModeBanner: false,
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theme: ThemeData(snackBarTheme: appSnackBarTheme),
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// Wrap the Navigator (not just the home route) so the loading
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// overlay covers every pushed route — DeliveryDetail, Cars,
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// dialogs, etc. — not only the initial home tree.
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||||
@ -94,7 +97,9 @@ class _DeliveryAppState extends State<DeliveryApp> {
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||||
if (state is AppConfigLoaded) {
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||||
// Zahlungsmethoden lädt SessionScope nach jeder Anmeldung neu.
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return LoginEnforcer(
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child: CarSelectionEnforcer(child: Home()),
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||||
child: CarSelectionEnforcer(
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child: TourDayWatcher(child: Home()),
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),
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||||
);
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||||
}
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32
lib/widget/app_message.dart
Normal file
32
lib/widget/app_message.dart
Normal file
@ -0,0 +1,32 @@
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||||
import 'package:flutter/material.dart';
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||||
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||||
/// Schwebende SnackBars ordnet der `Scaffold` über `bottomNavigationBar` und
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/// `floatingActionButton` an. Feste Bedienelemente gehören deshalb in diese
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/// Slots und nicht in den `body`, sonst liegt die Meldung über ihnen.
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const SnackBarThemeData appSnackBarTheme = SnackBarThemeData(
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behavior: SnackBarBehavior.floating,
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||||
);
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extension AppMessage on BuildContext {
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/// Zeigt [message] als einheitliche Kurzmeldung. Eine noch sichtbare Meldung
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/// wird ersetzt, damit sich Meldungen nicht stauen und Buttons nicht
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/// minutenlang verdecken.
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void showAppMessage(
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String message, {
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Duration duration = const Duration(seconds: 4),
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SnackBarAction? action,
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}) {
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ScaffoldMessenger.of(this)
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..clearSnackBars()
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||||
..showSnackBar(
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SnackBar(
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content: Text(message),
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duration: duration,
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action: action,
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||||
// Flutter ließe Meldungen mit Aktion sonst stehen, bis jemand sie
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// antippt oder wegwischt.
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persist: false,
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),
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);
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}
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||||
}
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||||
@ -40,18 +40,13 @@ class OperationBloc extends Bloc<OperationEvent, OperationState> {
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) async {
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_inFlightCount = (_inFlightCount - 1).clamp(0, 1 << 30);
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||||
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||||
// Spinner-Mindestdauer einhalten, BEVOR wir ihn schließen — auch wenn eine
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||||
// Erfolgsmeldung folgt. Sonst blitzt der Spinner bei schnellen Requests nur
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||||
// einen Frame lang auf (genau der Grund für den vorherigen „kein Spinner").
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||||
// Spinner-Mindestdauer einhalten, BEVOR wir ihn schließen. Sonst blitzt der
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||||
// Spinner bei schnellen Requests nur einen Frame lang auf (genau der Grund
|
||||
// für den vorherigen „kein Spinner").
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||||
if (_inFlightCount == 0) {
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||||
await _awaitMinimumOverlayDuration();
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}
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||||
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||||
if (event.message != null) {
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||||
emit(OperationFinished(message: event.message));
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||||
await Future.delayed(const Duration(seconds: 5));
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||||
}
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||||
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||||
if (_inFlightCount > 0) {
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||||
emit(OperationInProgress());
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} else {
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||||
@ -12,8 +12,4 @@ class FailOperation extends OperationEvent {
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||||
FailOperation({required this.message});
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}
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||||
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||||
class FinishOperation extends OperationEvent {
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||||
String? message;
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||||
|
||||
FinishOperation({this.message});
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||||
}
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||||
class FinishOperation extends OperationEvent {}
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||||
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||||
@ -13,9 +13,3 @@ class OperationFailed extends OperationState {
|
||||
|
||||
OperationFailed({required this.message});
|
||||
}
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||||
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||||
class OperationFinished extends OperationState {
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||||
String? message;
|
||||
|
||||
OperationFinished({this.message});
|
||||
}
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||||
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@ -1,11 +1,13 @@
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||||
import 'package:flutter/material.dart';
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||||
import 'package:flutter_bloc/flutter_bloc.dart';
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||||
import 'package:hl_lieferservice/widget/app_message.dart';
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||||
import 'package:hl_lieferservice/widget/operations/bloc/operation_bloc.dart';
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||||
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import '../bloc/operation_state.dart';
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/// Listens to [OperationBloc] and shows:
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/// - SnackBars for success and error messages.
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/// - A SnackBar for error messages. Success needs no message: the changed
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/// data is the feedback, and a SnackBar would only cover buttons.
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||||
/// - A blocking modal barrier with a spinner while a mutation is in flight,
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||||
/// so the user gets unambiguous "wait" feedback and cannot double-tap or
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||||
/// navigate away mid-request.
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||||
@ -18,16 +20,8 @@ class OperationViewEnforcer extends StatelessWidget {
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||||
Widget build(BuildContext context) {
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||||
return BlocConsumer<OperationBloc, OperationState>(
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||||
listener: (context, state) {
|
||||
if (state is OperationFinished && state.message != null) {
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||||
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
|
||||
SnackBar(content: Text(state.message!)),
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (state is OperationFailed) {
|
||||
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
|
||||
SnackBar(content: Text(state.message)),
|
||||
);
|
||||
context.showAppMessage(state.message);
|
||||
}
|
||||
},
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||||
builder: (context, state) {
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||||
@ -10,6 +10,7 @@ import 'package:hl_lieferservice/feature/delivery/bloc/tour_date_cubit.dart';
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||||
import 'package:hl_lieferservice/feature/delivery/bloc/tour_event.dart';
|
||||
import 'package:hl_lieferservice/feature/delivery/bloc/tour_state.dart';
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||||
import 'package:hl_lieferservice/feature/delivery/model/delivery_phase.dart';
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||||
import 'package:hl_lieferservice/widget/app_message.dart';
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||||
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||||
/// Horizontaler Phasen-Stepper für die drei bzw. vier Schritte
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/// (Auswählen) → Sortieren → Beladen → Ausliefern.
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@ -85,13 +86,9 @@ class PhaseStepper extends StatelessWidget {
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||||
// Vergleich über die natürliche Enum-Reihenfolge, weil "höchste erreichte
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// Phase" cross-Team konsistent ist (1- vs. Mehr-Auto-Teams).
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if (target.index > maxReached.index) {
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||||
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
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||||
SnackBar(
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||||
content: Text(
|
||||
"Schritt \"${target.displayName}\" ist noch nicht erreicht.",
|
||||
),
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||||
duration: const Duration(seconds: 2),
|
||||
),
|
||||
context.showAppMessage(
|
||||
"Schritt \"${target.displayName}\" ist noch nicht erreicht.",
|
||||
duration: const Duration(seconds: 2),
|
||||
);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@ -499,17 +496,16 @@ class _ReloadButton extends StatelessWidget {
|
||||
listener: (context, state) {
|
||||
if (state is! TourLoaded || state.refreshError == null) return;
|
||||
final bloc = context.read<TourBloc>();
|
||||
ScaffoldMessenger.of(context)
|
||||
..hideCurrentSnackBar()
|
||||
..showSnackBar(
|
||||
SnackBar(
|
||||
content: Text(state.refreshError!),
|
||||
action: SnackBarAction(
|
||||
label: 'Erneut versuchen',
|
||||
onPressed: () => bloc.add(const RefreshTour()),
|
||||
),
|
||||
),
|
||||
);
|
||||
context.showAppMessage(
|
||||
state.refreshError!,
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||||
// Länger als üblich, damit die Aktion erreichbar bleibt. Danach ist
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||||
// der Reload-Button im Header weiterhin da.
|
||||
duration: const Duration(seconds: 6),
|
||||
action: SnackBarAction(
|
||||
label: 'Erneut versuchen',
|
||||
onPressed: () => bloc.add(const RefreshTour()),
|
||||
),
|
||||
);
|
||||
},
|
||||
// Nur neu rendern, wenn sich der Refresh-Status ändert — sonst
|
||||
// läuft der Builder bei jedem Scan-Tick mit.
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||||
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