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Holzleitner-Lieferservice-App/lib/widget/operations/bloc/operation_bloc.dart
Dennis Nemec bc95fe9577 fix: Fehlerbehandlung beim Laden und Meldungen überarbeiten
Reklamationen der Fahrer: Meldungen verdeckten Buttons, und nach dem
Abschluss stand „Lieferung nicht in der Tour gefunden" ohne Ausweg da.

Meldungen:
- Erfolgs-SnackBars entfernt, bei Erfolg bleibt der Spinner
- einheitliche, schwebende Meldungen statt Stau über den Buttons
- Server-Rohtexte durch verständliche Texte ersetzt (api_failure_text)

Laden:
- fehlt eine geöffnete Lieferung, wird die Tour einmal neu geholt; die
  Meldung kommt nur nach erfolgreichem Abruf ohne die Lieferung
- Endlos-Spinner auf Lieferdetail, Filial-Abholung und Beladen ersetzt
  durch Kopfzeile, Fehlergrund und „Erneut versuchen"
- Tour wird nach einem Tageswechsel nachgeladen, offene Seiten bleiben
  dabei unberührt
- Abschluss und Zuweisung überschreiben kein zwischenzeitliches Neuladen,
  alte Antworten drehen einen Abschluss nicht mehr zurück
- leere Server-Antworten gelten als Fehler statt als „keine Daten"

Anmeldung:
- Token-Erneuerung wartet höchstens 12 s, der native Aufruf läuft weiter
- App-Start ohne Netz zeigt einen Hinweis mit „Erneut versuchen"
- Fehlerseite der Fahrzeugauswahl bietet „Abmelden"

Außerdem Podfile.lock an die Plugins angeglichen. Tests für die neuen
Fehlerpfade ergänzt.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-30 20:28:24 +01:00

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2.9 KiB
Dart

import 'package:flutter_bloc/flutter_bloc.dart';
import 'package:hl_lieferservice/widget/operations/bloc/operation_event.dart';
import 'package:hl_lieferservice/widget/operations/bloc/operation_state.dart';
class OperationBloc extends Bloc<OperationEvent, OperationState> {
/// Counts how many in-flight mutations want to show the blocking overlay.
/// Allows multiple parallel mutations without one prematurely closing the
/// overlay before the others complete.
int _inFlightCount = 0;
/// When the current overlay session began (set when [_inFlightCount]
/// transitions 0 → 1). Used to enforce [_minimumDisplayDuration].
DateTime? _overlayStartedAt;
/// Minimum time the overlay stays visible, even if the underlying request
/// completes faster. Prevents a "did anything happen?" UX where a sub-100 ms
/// roundtrip flashes the overlay for one frame.
static const Duration _minimumDisplayDuration = Duration(milliseconds: 500);
OperationBloc() : super(OperationIdle()) {
on<StartOperation>(_startOperation);
on<FailOperation>(_failOperation);
on<FinishOperation>(_finishOperation);
}
Future<void> _startOperation(
StartOperation event,
Emitter<OperationState> emit,
) async {
if (_inFlightCount == 0) {
_overlayStartedAt = DateTime.now();
}
_inFlightCount += 1;
emit(OperationInProgress(message: event.message));
}
Future<void> _finishOperation(
FinishOperation event,
Emitter<OperationState> emit,
) async {
_inFlightCount = (_inFlightCount - 1).clamp(0, 1 << 30);
// Spinner-Mindestdauer einhalten, BEVOR wir ihn schließen. Sonst blitzt der
// Spinner bei schnellen Requests nur einen Frame lang auf (genau der Grund
// für den vorherigen „kein Spinner").
if (_inFlightCount == 0) {
await _awaitMinimumOverlayDuration();
}
if (_inFlightCount > 0) {
emit(OperationInProgress());
} else {
_overlayStartedAt = null;
emit(OperationIdle());
}
}
Future<void> _failOperation(
FailOperation event,
Emitter<OperationState> emit,
) async {
_inFlightCount = (_inFlightCount - 1).clamp(0, 1 << 30);
// Auch im Fehlerfall den Spinner mindestens kurz zeigen, bevor die
// Fehler-SnackBar erscheint.
if (_inFlightCount == 0) {
await _awaitMinimumOverlayDuration();
}
emit(OperationFailed(message: event.message));
await Future.delayed(const Duration(seconds: 5));
if (_inFlightCount > 0) {
emit(OperationInProgress());
} else {
_overlayStartedAt = null;
emit(OperationIdle());
}
}
Future<void> _awaitMinimumOverlayDuration() async {
final startedAt = _overlayStartedAt;
if (startedAt == null) return;
final elapsed = DateTime.now().difference(startedAt);
if (elapsed < _minimumDisplayDuration) {
await Future.delayed(_minimumDisplayDuration - elapsed);
}
}
}