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Holzleitner-Lieferservice-App/lib/widget/home/presentation/home.dart
Dennis Nemec a9bf8ecdd1 Final commit.
2026-06-01 17:12:28 +02:00

203 lines
8.6 KiB
Dart

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_bloc/flutter_bloc.dart';
import 'package:hl_lieferservice/feature/car_selection/bloc/bloc.dart';
import 'package:hl_lieferservice/feature/car_selection/bloc/state.dart';
import 'package:hl_lieferservice/feature/cars/bloc/cars_bloc.dart';
import 'package:hl_lieferservice/feature/cars/bloc/cars_event.dart';
import 'package:hl_lieferservice/feature/cars/bloc/cars_state.dart';
import 'package:hl_lieferservice/feature/delivery/bloc/phase_bloc.dart';
import 'package:hl_lieferservice/feature/delivery/bloc/phase_event.dart';
import 'package:hl_lieferservice/feature/delivery/bloc/phase_state.dart';
import 'package:hl_lieferservice/feature/delivery/bloc/tour_bloc.dart';
import 'package:hl_lieferservice/feature/delivery/bloc/tour_event.dart';
import 'package:hl_lieferservice/feature/delivery/bloc/tour_state.dart';
import 'package:hl_lieferservice/feature/delivery/model/delivery_phase.dart';
import 'package:hl_lieferservice/feature/delivery/overview/presentation/delivery_overview_page.dart';
import 'package:hl_lieferservice/feature/delivery/overview/presentation/delivery_selection_page.dart';
import 'package:hl_lieferservice/feature/delivery/overview/presentation/delivery_sort_page.dart';
import 'package:hl_lieferservice/feature/loading/presentation/loading_overview_page.dart';
/// Wurzel-Widget des authentifizierten Bereichs. Routet anhand der aktuellen
/// Phase des ausgewählten Fahrzeugs:
///
/// * Phase Sortieren / Beladen → die jeweilige Phase-Page wird direkt
/// gerendert (kein BottomNav). Navigation läuft über den Phasen-Stepper.
/// * Phase Ausliefern → klassisches Home mit BottomNavigationBar
/// (Auslieferung / Fahrzeuge / Einstellungen). Beladung als Tab entfällt,
/// da die Phase abgeschlossen ist.
class Home extends StatefulWidget {
const Home({super.key});
@override
State<StatefulWidget> createState() => _HomeState();
}
class _HomeState extends State<Home> {
String? _initializedCarId;
/// Merkt, für welches Auto die automatische Lieferungs-Zuordnung bereits
/// erledigt ist (Ein-Auto-Teams, s. [_ensureSingleCarAssignment]).
String? _autoAssignedForCar;
@override
void initState() {
super.initState();
// Tour beim ersten Aufbau laden. Account-Filter sitzt jetzt
// serverseitig im JWT — kein Personalnummer-Argument mehr nötig.
context.read<TourBloc>().add(const LoadTour());
// CarsBloc auch hier triggern: wenn der CarSelectBloc beim App-Start
// eine valide Tages-Auswahl aus den SharedPreferences fand, wurde die
// CarSelectionPage übersprungen — und damit auch ihr `CarLoad`-Trigger.
// Ohne diesen Aufruf hängen drei Stellen am leeren CarsBloc-State:
// `PhaseStepper.carCount`, `app.carCountResolver` (Eintrittsphase) und
// `delivery_selection_page._plateFor` (Vergeben-Tab zeigt sonst "?").
// Der Bloc-interne `if (state is CarsLoaded && !event.force) return;`
// macht den Aufruf idempotent.
context.read<CarsBloc>().add(const CarLoad());
}
/// Stellt sicher, dass für das aktuell gewählte Auto eine Phase im
/// [PhaseBloc] existiert. Wird im build() reaktiv aufgerufen, daher mit
/// `_initializedCarId` gegen mehrfache Loads gesichert.
///
/// Wichtig: Wir feuern den Load erst, sobald sowohl Tour als auch Cars
/// einen geladen-Zustand haben — sonst fragt der `PhaseBloc` den
/// `carCountResolver` ab, bekommt `null` und entscheidet für Mehr-Auto-
/// Teams fälschlich auf `sortieren` statt `auswaehlen`.
void _ensurePhaseLoaded(String carId) {
if (_initializedCarId == carId) return;
final carsState = context.read<CarsBloc>().state;
if (carsState is! CarsLoaded) return;
_initializedCarId = carId;
context.read<PhaseBloc>().add(PhaseLoadForCar(carId: carId));
}
/// Ein-Auto-Teams überspringen die „Auswählen"-Phase (s. [PhaseBloc]),
/// in der Lieferungen normalerweise einem Fahrzeug zugeordnet werden.
/// Ohne Zuordnung (`assignedCarId`) blieben sie in „Ausliefern" unsichtbar.
/// Daher hier einmalig: ist genau EIN Fahrzeug im Team, werden alle noch
/// nicht zugeordneten Lieferungen automatisch diesem Fahrzeug zugewiesen.
///
/// Reaktiv (im build) aufgerufen, aber per [_autoAssignedForCar] gegen
/// Mehrfachausführung gesichert. Greift erst, wenn Tour UND Cars geladen
/// sind (sonst Abbruch ohne Flag → erneuter Versuch beim nächsten Build).
void _ensureSingleCarAssignment(String carId) {
if (_autoAssignedForCar == carId) return;
final carsState = context.read<CarsBloc>().state;
final tourState = context.read<TourBloc>().state;
if (carsState is! CarsLoaded || tourState is! TourLoaded) return;
_autoAssignedForCar = carId;
// Nur Ein-Auto-Teams: bei ≥2 Fahrzeugen entscheidet der Fahrer aktiv in
// der „Auswählen"-Phase, hier wird bewusst nichts automatisch zugewiesen.
if (carsState.cars.length != 1) return;
final tourBloc = context.read<TourBloc>();
for (final delivery in tourState.details.deliveries) {
if (delivery.assignedCarId != carId) {
tourBloc.add(
AssignCarToDelivery(deliveryId: delivery.id, carId: carId),
);
}
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return BlocBuilder<CarSelectBloc, CarSelectState>(
builder: (context, carState) {
// Ohne ausgewähltes Auto bleibt Home leer — der CarSelectionEnforcer
// legt die Selection-Page als Overlay darüber.
if (carState is! CarSelectComplete) {
return const Scaffold(body: SizedBox.shrink());
}
final carId = carState.selectedCar.id.toString();
// Nachzieh-Trigger: wenn Cars erst NACH dem Tour-Build fertig
// werden, würde `_ensurePhaseLoaded` beim Tour-Build noch
// skippen. Dieser Listener feuert sobald `CarsLoaded` da ist.
return BlocListener<CarsBloc, CarsState>(
listenWhen: (prev, curr) =>
prev is! CarsLoaded && curr is CarsLoaded,
listener: (context, _) {
_ensurePhaseLoaded(carId);
_ensureSingleCarAssignment(carId);
},
child: BlocBuilder<TourBloc, TourState>(
builder: (context, tourState) {
if (tourState is TourLoaded || tourState is TourEmpty) {
_ensurePhaseLoaded(carId);
}
if (tourState is TourLoaded) {
_ensureSingleCarAssignment(carId);
}
return BlocBuilder<PhaseBloc, PhaseState>(
builder: (context, phaseState) {
final phase = phaseState is PhaseReady
? phaseState.phaseFor(carId)
: null;
// Solange Tour, Cars oder Phase noch laden, kurzen
// Spinner zeigen — das dauert in der Praxis maximal
// ein paar Frames.
if (phase == null) {
return const Scaffold(
body: Center(child: CircularProgressIndicator()),
);
}
return _buildForPhase(
context,
phase,
carState.selectedCar.id,
);
},
);
},
),
);
},
);
}
Widget _buildForPhase(
BuildContext context,
DeliveryPhase phase,
String selectedCarId,
) {
switch (phase) {
case DeliveryPhase.auswaehlen:
// Auswahl-Page nur sichtbar bei Teams mit ≥2 Fahrzeugen — der
// PhaseBloc setzt diese Phase nicht für Ein-Auto-Teams.
return DeliverySelectionPage(selectedCarId: selectedCarId);
case DeliveryPhase.sortieren:
// Sort-Page baut eigenen Scaffold inkl. Stepper-Header.
return DeliverySortPage(selectedCarId: selectedCarId);
case DeliveryPhase.beladen:
// Beladen-Phase: Einstieg über die Übersicht. Der Fahrer wählt selbst
// aus, mit welchem Kunden er starten möchte — das Kunden-Vollbild
// wird per Tap auf eine Karte geöffnet (siehe LoadingOverviewPage).
return const LoadingOverviewPage();
case DeliveryPhase.ausliefern:
return const _DeliveryHome();
}
}
}
/// Home für die Auslieferungs-Phase. Reine Hülle um die Übersicht — es gibt
/// keine BottomNavigationBar mehr: Fahrzeug-Verwaltung und Einstellungen
/// sind über den Drawer erreichbar, der Fahrzeug-Wechsel direkt aus dem
/// PhaseStepper (Icon neben dem Plate).
class _DeliveryHome extends StatelessWidget {
const _DeliveryHome();
@override
Widget build(BuildContext context) {
return const DeliveryOverviewPage();
}
}