feat(retry): jeder dynamisch geladene Request hat im Fehlerfall einen Retry

Inventur aller Lese-Requests (Tour, Fahrzeuge, Zahlungsmethoden,
Foto-Vorschauen) und aller Stellen, an denen ihr Fehlerzustand gerendert wird.
Geschlossene Luecken:

- Sortieren-Seite: TourLoadFailed fiel in den Lade-Zweig -> Endlos-Spinner
  ohne Ausweg. Jetzt Fehlerseite mit 'Erneut versuchen' im Header-Rahmen
- Home: scheiterte beim Start CarLoad oder LoadTour, wurde die Phase nie
  geladen -> Endlos-Spinner. Jetzt Fehlerseite mit Retry (+ Drawer)
- Beladen-/Auswaehlen-Seite: Fehlerseite stand ohne Scaffold/Header/Drawer
  da; jetzt im selben Rahmen wie die uebrigen Zustaende
- Hintergrund-Reload (refreshError): Snackbar jetzt MIT Retry-Aktion und
  zentral im PhaseStepper-Header -> gilt in allen Phasen (vorher nur
  Ausliefern, ohne Retry; auf Sortieren/Beladen blieb der Fehler stumm)
- AttachmentImage: Fehleranzeige ist antippbar ('Erneut laden')

Zahlungsmethoden haben den Retry bereits aus dem vorigen Commit.

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Dennis Nemec
2026-09-17 12:15:19 +03:00
parent 7cf17466b3
commit c239cdfd3e
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@ -35,16 +35,9 @@ class DeliveryOverviewPage extends StatelessWidget {
carId: carId,
),
),
body: BlocConsumer<TourBloc, TourState>(
listenWhen: (prev, next) =>
next is TourLoaded && next.refreshError != null,
listener: (context, state) {
if (state is TourLoaded && state.refreshError != null) {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(content: Text(state.refreshError!)),
);
}
},
// Die Refresh-Fehler-Snackbar (inkl. Retry) sitzt zentral im
// PhaseStepper-Header (`_ReloadButton`) und gilt damit für alle Phasen.
body: BlocBuilder<TourBloc, TourState>(
builder: (context, state) {
switch (state) {
case TourLoaded(:final details):