feat(tour): Tour-Neuladen ueberall + Drawer in Leer-/Ladezustaenden
- PhaseStepper: Reload-Button (RefreshTour, Spinner waehrend Refresh) - Beladen-Empty-State: 'Neu laden'-Button (LoadTour) + Hinweis 'keine Tour verfuegbar' - Drawer + AppBar in TourEmpty/Lade-Branches (Beladen-Uebersicht, Lieferungen auswaehlen, Sortieren) -> kein Festsitzen ohne Logout Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@ -8,6 +8,9 @@ import 'package:hl_lieferservice/feature/cars/bloc/cars_state.dart';
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import 'package:hl_lieferservice/feature/delivery/bloc/phase_bloc.dart';
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import 'package:hl_lieferservice/feature/delivery/bloc/phase_event.dart';
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import 'package:hl_lieferservice/feature/delivery/bloc/phase_state.dart';
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import 'package:hl_lieferservice/feature/delivery/bloc/tour_bloc.dart';
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import 'package:hl_lieferservice/feature/delivery/bloc/tour_event.dart';
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import 'package:hl_lieferservice/feature/delivery/bloc/tour_state.dart';
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import 'package:hl_lieferservice/feature/delivery/model/delivery_phase.dart';
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/// Horizontaler Phasen-Stepper für die drei bzw. vier Schritte
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@ -33,6 +36,10 @@ import 'package:hl_lieferservice/feature/delivery/model/delivery_phase.dart';
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/// Fahrer beliebig zwischen besuchten Schritten hin- und herspringen.
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/// * Noch nicht besuchte Phasen sind sperren (SnackBar-Hinweis).
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/// * Über das Menü-Icon links wird der Drawer geöffnet (Fahrzeuge/Settings).
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/// * Daneben sitzt ein Reload-Button, der über `RefreshTour` einen
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/// Backend-Refresh anstößt (z. B. wenn ein Disponent eine Lieferung
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/// nachgetragen oder umverteilt hat). Während ein Refresh läuft,
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/// ersetzt ein kleiner Spinner das Icon und der Button ist gesperrt.
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/// * Rechts steht das Plate des aktiv gewählten Fahrzeugs.
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class PhaseStepper extends StatelessWidget {
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const PhaseStepper({
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@ -144,6 +151,7 @@ class PhaseStepper extends StatelessWidget {
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tooltip: "Menü",
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onPressed: () => Scaffold.of(context).openDrawer(),
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),
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_ReloadButton(onPrimary: onPrimary),
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const Spacer(),
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BlocBuilder<CarSelectBloc, CarSelectState>(
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builder: (context, state) {
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@ -395,3 +403,47 @@ class _Connector extends StatelessWidget {
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);
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}
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}
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/// Reload-Button in der oberen Reihe des [PhaseStepper]s. Feuert
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/// `RefreshTour` am [TourBloc] — refresht im Hintergrund und behält den
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/// aktuellen `TourLoaded`-Snapshot sichtbar (kein Flicker zurück auf den
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/// Lade-Spinner). Während des Refreshs ersetzt eine kleine
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/// Fortschrittsanzeige das Icon und der Button ist gesperrt, um
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/// Doppel-Triggern zu verhindern.
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class _ReloadButton extends StatelessWidget {
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const _ReloadButton({required this.onPrimary});
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final Color onPrimary;
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@override
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Widget build(BuildContext context) {
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return BlocBuilder<TourBloc, TourState>(
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// Nur neu rendern, wenn sich der Refresh-Status ändert — sonst
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// läuft der Builder bei jedem Scan-Tick mit.
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buildWhen: (prev, curr) {
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final p = prev is TourLoaded && prev.isRefreshing;
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final c = curr is TourLoaded && curr.isRefreshing;
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return p != c || prev.runtimeType != curr.runtimeType;
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},
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builder: (context, state) {
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final isRefreshing = state is TourLoaded && state.isRefreshing;
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return IconButton(
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tooltip: 'Tour aktualisieren',
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onPressed: isRefreshing
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? null
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: () => context.read<TourBloc>().add(const RefreshTour()),
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icon: isRefreshing
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? SizedBox(
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width: 20,
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height: 20,
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||||
child: CircularProgressIndicator(
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strokeWidth: 2,
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color: onPrimary,
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),
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)
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||||
: Icon(Icons.refresh, color: onPrimary),
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);
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},
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);
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}
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}
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