Phasenbasierte Lieferübersicht + Beladen-Flow, plus Migrationsplan für Rust-Backend
UI-Restructuring: - TabBar in scan_page durch dedizierte Phasen ersetzt: Sortieren / Beladen / Ausliefern - PhaseBloc + PhaseService leiten Phase aus Tour-/Item-States ab - DeliverySelectionPage (ab 2 Autos) und DeliverySortPage als eigene Flows - LoadingOverviewPage / LoadingCustomerPage für die Beladephase - PhaseStepper-Widget im Home für Phasen-Anzeige - Lager-Differenzierung (Standardlager 0 vs. Außenlager) via WarehouseBadge Process-Stubs: - ProcessRepository für Hold/Cancel/Sort/Assign-Flows (stub, bereit für Backend-Anbindung) Doku: - docs/BACKEND_MIGRATION.md: Phasenplan für Umstellung auf das neue Rust-Backend (OpenAPI-Generator, Keycloak OIDC, Clean-Arch-Layering)
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@ -2,18 +2,34 @@ import 'package:flutter/material.dart';
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import 'package:flutter_bloc/flutter_bloc.dart';
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import 'package:hl_lieferservice/feature/authentication/bloc/auth_bloc.dart';
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import 'package:hl_lieferservice/feature/authentication/bloc/auth_state.dart';
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import 'package:hl_lieferservice/feature/car_selection/bloc/bloc.dart';
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import 'package:hl_lieferservice/feature/car_selection/bloc/state.dart';
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import 'package:hl_lieferservice/feature/car_selection/presentation/selected_car_bar.dart';
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import 'package:hl_lieferservice/feature/cars/presentation/car_management_page.dart';
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import 'package:hl_lieferservice/feature/delivery/bloc/phase_bloc.dart';
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import 'package:hl_lieferservice/feature/delivery/bloc/phase_event.dart';
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import 'package:hl_lieferservice/feature/delivery/bloc/phase_state.dart';
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import 'package:hl_lieferservice/feature/delivery/bloc/tour_bloc.dart';
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import 'package:hl_lieferservice/feature/delivery/bloc/tour_event.dart';
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import 'package:hl_lieferservice/feature/delivery/bloc/tour_state.dart';
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import 'package:hl_lieferservice/feature/delivery/model/delivery_phase.dart';
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import 'package:hl_lieferservice/feature/delivery/overview/presentation/delivery_overview_page.dart';
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import 'package:hl_lieferservice/feature/scan/presentation/scan_page.dart';
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import 'package:hl_lieferservice/feature/car_selection/presentation/selected_car_bar.dart';
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import 'package:hl_lieferservice/feature/delivery/overview/presentation/delivery_selection_page.dart';
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import 'package:hl_lieferservice/feature/delivery/overview/presentation/delivery_sort_page.dart';
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import 'package:hl_lieferservice/feature/loading/presentation/loading_overview_page.dart';
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import 'package:hl_lieferservice/feature/settings/presentation/settings_page.dart';
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import 'package:hl_lieferservice/widget/home/bloc/navigation_bloc.dart';
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import 'package:hl_lieferservice/widget/home/bloc/navigation_state.dart';
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import 'package:hl_lieferservice/widget/navigation_bar/presentation/navigation_bar.dart';
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/// Wurzel-Widget des authentifizierten Bereichs. Routet anhand der aktuellen
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/// Phase des ausgewählten Fahrzeugs:
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///
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/// * Phase Sortieren / Beladen → die jeweilige Phase-Page wird direkt
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/// gerendert (kein BottomNav). Navigation läuft über den Phasen-Stepper.
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/// * Phase Ausliefern → klassisches Home mit BottomNavigationBar
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/// (Auslieferung / Fahrzeuge / Einstellungen). Beladung als Tab entfällt,
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/// da die Phase abgeschlossen ist.
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class Home extends StatefulWidget {
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const Home({super.key});
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@ -22,46 +38,131 @@ class Home extends StatefulWidget {
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}
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class _HomeState extends State<Home> {
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String? _initializedCarId;
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@override
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void initState() {
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super.initState();
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// Load deliveries
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Authenticated state = context.read<AuthBloc>().state as Authenticated;
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context.read<TourBloc>().add(LoadTour(teamId: state.user.number));
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// Tour beim ersten Aufbau laden.
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final authState = context.read<AuthBloc>().state as Authenticated;
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context.read<TourBloc>().add(LoadTour(teamId: authState.user.number));
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}
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Widget _buildPage(index) {
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if (index == 0) {
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return ScanPage();
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}
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/// Stellt sicher, dass für das aktuell gewählte Auto eine Phase im
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/// [PhaseBloc] existiert. Wird im build() reaktiv aufgerufen, daher mit
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/// `_initializedCarId` gegen mehrfache Loads gesichert.
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///
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/// Wichtig: Wir feuern den Load erst, sobald die Tour geladen ist —
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/// sonst kennt der PhaseBloc die Anzahl der Team-Fahrzeuge nicht und
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/// würde fälschlich mit `sortieren` einsteigen, statt mit `auswaehlen`.
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void _ensurePhaseLoaded(String carId) {
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if (_initializedCarId == carId) return;
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_initializedCarId = carId;
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context.read<PhaseBloc>().add(PhaseLoadForCar(carId: carId));
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}
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if (index == 1) {
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return DeliveryOverviewPage();
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}
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@override
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Widget build(BuildContext context) {
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return BlocBuilder<CarSelectBloc, CarSelectState>(
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builder: (context, carState) {
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// Ohne ausgewähltes Auto bleibt Home leer — der CarSelectionEnforcer
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// legt die Selection-Page als Overlay darüber.
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if (carState is! CarSelectComplete) {
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return const Scaffold(body: SizedBox.shrink());
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}
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if (index == 2) {
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return CarManagementPage();
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}
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final carId = carState.selectedCar.id.toString();
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if (index == 3) {
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return SettingsPage();
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}
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return BlocBuilder<TourBloc, TourState>(
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// Tour-Status mitnehmen, weil die Eintrittsphase davon abhängt.
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// Nur bei TourLoaded triggern wir den Phasen-Load.
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builder: (context, tourState) {
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if (tourState is TourLoaded) {
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_ensurePhaseLoaded(carId);
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}
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return Container();
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return BlocBuilder<PhaseBloc, PhaseState>(
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builder: (context, phaseState) {
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final phase = phaseState is PhaseReady
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? phaseState.phaseFor(carId)
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: null;
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// Solange weder Tour noch Phase geladen sind, kurzen Spinner
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// zeigen — das dauert in der Praxis maximal einen Frame.
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if (phase == null) {
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return const Scaffold(
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body: Center(child: CircularProgressIndicator()),
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);
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}
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return _buildForPhase(context, phase, carState.selectedCar.id);
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},
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);
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},
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||||
);
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||||
},
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||||
);
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}
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Widget _buildForPhase(
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BuildContext context,
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DeliveryPhase phase,
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int selectedCarId,
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) {
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switch (phase) {
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case DeliveryPhase.auswaehlen:
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// Auswahl-Page nur sichtbar bei Teams mit ≥2 Fahrzeugen — der
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// PhaseBloc setzt diese Phase nicht für Ein-Auto-Teams.
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return DeliverySelectionPage(selectedCarId: selectedCarId);
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case DeliveryPhase.sortieren:
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// Sort-Page baut eigenen Scaffold inkl. Stepper-Header.
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return DeliverySortPage(selectedCarId: selectedCarId);
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case DeliveryPhase.beladen:
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// Beladen-Phase: Einstieg über die Übersicht. Der Fahrer wählt selbst
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// aus, mit welchem Kunden er starten möchte — das Kunden-Vollbild
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// wird per Tap auf eine Karte geöffnet (siehe LoadingOverviewPage).
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return const LoadingOverviewPage();
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case DeliveryPhase.ausliefern:
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return const _DeliveryHome();
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}
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}
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}
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/// Klassisches Home für die Auslieferungs-Phase: BottomNavigationBar mit
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/// drei Tabs (Auslieferung / Fahrzeuge / Einstellungen). Die Beladung als
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/// Tab entfällt bewusst — wer in dieser Phase zurück zur Beladung möchte,
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/// nutzt den Phasen-Stepper auf den jeweiligen Pages oder den Drawer.
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class _DeliveryHome extends StatelessWidget {
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const _DeliveryHome();
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Widget _buildPage(int index) {
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switch (index) {
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case 0:
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return const DeliveryOverviewPage();
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||||
case 1:
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||||
return const CarManagementPage();
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||||
case 2:
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||||
return const SettingsPage();
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default:
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||||
return const SizedBox.shrink();
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}
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||||
}
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@override
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Widget build(BuildContext context) {
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||||
return BlocBuilder<NavigationBloc, NavigationState>(
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||||
builder: (context, state) {
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final currentState = state as NavigationInfo;
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final navIndex = state is NavigationInfo ? state.navigationIndex : 0;
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// Bei einem Tab-Index, der außerhalb des neuen Bereichs liegt
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// (z. B. vom alten 4-Tab-Layout: 0..3), normieren wir defensiv auf 0.
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final safeIndex = (navIndex >= 0 && navIndex <= 2) ? navIndex : 0;
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return Scaffold(
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body: _buildPage(currentState.navigationIndex),
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||||
body: _buildPage(safeIndex),
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||||
bottomNavigationBar: Column(
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mainAxisSize: MainAxisSize.min,
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children: [
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children: const [
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SelectedCarBar(),
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AppNavigationBar(),
|
||||
],
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